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Steppe Pariah

(image)

Those rejects of the IceWind order who achieve veteran status in their art are looked upon as akin to minor criminals. However not even the Herders can deny that they are more then a little useful. Pariahs have little loyalty to the clan and rarely fight except for an incentive. When they do, they specialize in flushing foes from fortified positions or difficult terrain.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.

Évolue à partir de : Steppe Outcast
Évolue en :
Coût : 46
PV : 65
Mouvement: 5
XP : 150
Niveau: 3
Alignement : chaotique
IDEE Steppe Pariah
Capacités :
(image)frigid touch
froid
28 - 1
corps à corps
magique
Résistances :
tranchant-20%
perforant-10%
contondant-10%
feu-20%
froid20%
arcane0%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne250%
Château160%
Collines260%
Eau peu profonde330%
Eau profonde9920%
Forêt260%
Forêt de champignons350%
Gelé150%
Impraticable9920%
Infranchissable9990%
Marais340%
Montagnes360%
Plat150%
Récif-0%
Sable240%
Village160%